计算机系统中,运行的应用程序的数据都是保存在内存中的,不同类型的数据,保存的内存区域不同:
1)栈区(stack)由编译器自动分配并释放,一般保存函数的参数值、局部变量
2)堆区(heap)由程序员分配和释放,如果程序员不释放,程序结束后,可能会由操作系统回收
3)全局区(静态区)(static)全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量存放在一块内存屈原中,未初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放
4)文字常量去 存放常量字符串,程序结束后由系统释放
5)程序代码区 存放函数的额二进制代码
堆和栈的内存
1、在iOS中,堆区的内存是所有应用程序共享
2、堆中的内存分配是由系统来负责的
3、系统使用一个链表来维护所有已经分配过的内存空间
4、系统只是记录分配了多少字节给应用程序,并不管理具体类型的“匿名”
5、如果变量使用结束后,需要释放内存,oc中当一个变量的引用计数 == 0,就说明没有任何变量使用该空间,系统就直接收回
6、如果程序员变量使用之后,不释放内存,该内存区域会永远被占用,内存泄露!
7、野指针,当对象已经被释放,程序中的变量的指针,仍然指向该内存地址,如果再向该对象发送消息,就会报告野指针